Candi Borobudur

Borobudur adalah nama sebuah candi Buddha yang terletak di Borobudur, Magelang, Jawa Tengah, Indonesia. Lokasi candi adalah kurang lebih 100 km di sebelah barat daya Semarang, 86 km di sebelah barat Surakarta, dan 40 km di sebelah barat laut Yogyakarta. Candi berbentuk stupa ini didirikan oleh para penganut agama Buddha Mahayana sekitar tahun 800-an Masehi pada masa pemerintahan wangsa Syailendra. Monumen ini terdiri atas enam teras berbentuk bujur sangkar yang diatasnya terdapat tiga pelataran melingkar, pada dindingnya dihiasi dengan 2.672 panel relief dan aslinya terdapat 504 arca Buddha.[1] Stupa utama terbesar teletak di tengah sekaligus memahkotai bangunan ini, dikelilingi oleh tiga barisan melingkar 72 stupa berlubang yang di dalamnya terdapat arca buddha tengah duduk bersila dalam posisi teratai sempurna dengan mudra (sikap tangan) Dharmachakra mudra (memutar roda dharma).

Gunung Bromo

Gunung Bromo (dari bahasa Sanskerta: Brahma, salah seorang Dewa Utama Hindu), merupakan gunung berapi yang masih aktif dan paling terkenal sebagai obyek wisata di Jawa Timur. Sebagai sebuah obyek wisata, Gunung Bromo menjadi menarik karena statusnya sebagai gunung berapi yang masih aktif. Bromo mempunyai ketinggian 2.392 meter di atas permukaan laut itu berada dalam empat wilayah, yakni Kabupaten Probolinggo, Pasuruan, Lumajang, dan Kabupaten Malang. Bentuk tubuh Gunung Bromo bertautan antara lembah dan ngarai dengan kaldera atau lautan pasir seluas sekitar 10 kilometer persegi. Gunung Bromo mempunyai sebuah kawah dengan garis tengah ± 800 meter (utara-selatan) dan ± 600 meter (timur-barat). Sedangkan daerah bahayanya berupa lingkaran dengan jari-jari 4 km dari pusat kawah Bromo.

Pulau Komodo

Pulau Komodo adalah sebuah pulau yang terletak di Kepulauan Nusa Tenggara. Pulau Komodo dikenal sebagai habitat asli hewan komodo. Pulau ini juga merupakan kawasan Taman Nasional Komodo yang dikelola oleh Pemerintah Pusat. Pulau Komodo berada di sebelah timur Pulau Sumbawa, yang dipisahkan oleh Selat Sape. Secara administratif, pulau ini termasuk wilayah Kecamatan Komodo, Kabupaten Manggarai Barat, Provinsi Nusa Tenggara Timur, Indonesia. Pulau Komodo merupakan ujung paling barat Provinsi Nusa Tenggara Timur, berbatasan dengan Provinsi Nusa Tenggara Barat.

Pulau Lombok

Pulau Lombok (jumlah penduduk pada tahun 2001: 2.722.123 jiwa)[1] adalah sebuah pulau di kepulauan Sunda Kecil atau Nusa Tenggara yang terpisahkan oleh Selat Lombok dari Bali di sebelat barat dan Selat Alas di sebelah timur dari Sumbawa. Pulau ini kurang lebih berbentuk bulat dengan semacam "ekor" di sisi barat daya yang panjangnya kurang lebih 70 km. Luas pulau ini mencapai 5.435 km², menempatkannya pada peringkat 108 dari daftar pulau berdasarkan luasnya di dunia. Kota utama di pulau ini adalah Kota Mataram.

Iguana

Iguana ialah sejenis kadal yang hidup di daerah tropis di Amerika Tengah, Amerika Selatan, dan Karibia. Pertama kali mereka disebutkan oleh seorang naturalis berkebangsaan Austria Josephus Nicolaus Laurenti pada tahun 1768. Ada 2 spesies yang berbeda dari jenis kadal ini: iguana hijau dan iguana Antilles Kecil.

Tampilkan postingan dengan label Pengantar Komputasi Modern#. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengantar Komputasi Modern#. Tampilkan semua postingan

Rabu, 14 Mei 2014

Pertempuran Smartphone iOS vs Blackberry 10 vs Android vs WP 8


 Sistem operasi menjadi senjata andalan bagi vendor maupun produsen smartphone untuk bersaing menjinakkan pasar. Sudah bukan rahasia jika ada beberapa sistem operasi ponsel yang cukup populer dan bersaing sangat ketat. Antara lain iOS, Blackbery OS, Android OS dan Windows Phone. Semuanya berupaya merilis versi terbaru yang bisa memuaskan para penggunanya.

Fitur iOS 6 vs Blackberry 10 vs Android Jelly Bean vs WP8

Windows Phone 8 mendukung penggunaan prosesor multi-core. Tak hanya itu, Microsoft juga mengganti inti program (kernel) pada Windows Phone 8, yang kini memakai kernel yang sama dengan sistem operasi Windows 8 untuk komputer pribadi dan tablet. Nah, fitur-fitur baru apa saja yang ada di Windows Phone 8? Berikut daftar lengkapnya:

1. Menggunakan kernel Windows NT: Sebuah kernel yang juga digunakan di sistem operasi Windows 8 untuk komputer dan tablet.

2. Mendukung prosesor multi-core: Windows Phone 8 kini membuka diri untuk menerima hardware prosesor multi core.

3. Mendukung tiga resolusi layar: WVGA (800×480 pixel), WXVGA (1280×768 pixel) dan True 720p (1280×720 pixel).

4. Browser Internet Explorer 10

5. Mendukung penambahan kartu memori eksternal

6. Tampilan baru: antarmuka bergaya Windows 8 yang punya ciri khas kotak-kotak.

7. NFC dan ‘dompet mobile’: Windows Phone 8 mendukung Near Field Communication (NFC) yang bisa menyediakan layanan “dompet” online untuk penggunanya.

8. Peta digital

9. Dukungan penuh untuk Skype: Microsoft akan mengintegrasikan Voice Over Internet Protocol (VoIP) untuk melakukan panggilan atau menjawab panggilan dari aplikasi video call Skype.

10. Menangkap screenshot

11. Pembaruan software kamera
Fitur Baru iOS 6

Fitur iOS 6 vs Blackberry 10 vs Android Jelly Bean vs WP8iOS 6 sebagai OS terbaru dari Apple baru saja diperkenalkan pada tanggal 11 Juni 2012 di ajang WWDC 2012. Perangkat yang didukung oleh OS ini adalah iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPad generasi kedua dan ketiga serta iPod Touch generasi keempat.

Lalu apa saja fitur dan performa yang akan dibawa oleh iOS 6. Mari sedikit berkenalan dengan beberapa diantaranya :

1.Memperkenalkan Passbook: aplikasi e-tiket terbaru dari Apple. Passbook memungkinkan Anda untuk membawa tiket elektronik dalam bentuk apa pun.

2.Integrasi Facebook: Apple menjanjikan bahwa ini akan menjadi integrasi Facebook terbaik yang pernah ada dalam perangkat mobile.

3. Streaming Musik dari iTunesMatch: Lagu langsung dapat dimainkan dan download merupakan hal yang terpisah.

4. Adanya VIP MailBox: Memungkinkan Anda membuat daftar “white list” yang dapat memuat daftar kontak tertentu semisal bos atau orang terdekat Anda.

5. Adanya Widget Facebook

6. Pengaturan Keamanan: Sistem keamanan terpadu via menu “Privacy” yang terdapat pada menu “Settings”.
Fitur Blackberry 10

Fitur iOS 6 vs Blackberry 10 vs Android Jelly Bean vs WP8Dalam ajang Blackberry World 2012, pihak Research In Motion ( RIM ) baru-baru ini memamerkan prototipe sistem operasi terbaru mereka yang diberi nama Blackberry 10. OS ini akan memfokuskan penggunaan OS tersebut dari sisi aplikasi dan multi tasking. Fitur kunci yang ada pada BlackBerry 10 antara lain :

1. Layar Sentuh Halus: Meski tidak akan meninggalkan tombol fisik Qwerty. RIM juga memperkenalkan modus layar sentuh penuh untuk perangkat generasi baru.

2. Peningkatan Kemampuan Multitasking

3. Peningkatan Keyboard Virtual: Mirip dengan fitur word suggestion yang ada pada perangkat iPhone dan Android.

4. Perbaikan Fitur Kamera
Fitur Baru Android Jelly Bean

Fitur iOS 6 vs Blackberry 10 vs Android Jelly Bean vs WP8Google telah merilis versi Android dalam urutan abjad – C (Cupcake), D (Donut), E (Eclair), F (Froyo), G (Gingerbread), H (Honeycomb) dan I (Ice Cream Sandwich). Versi terbaru dari ponsel Android dan tablet OS diberi nama Android 5.0 Jelly Bean. Lalu seperti apa beberapa kelebihan yang menjadi lini kekuatan dari OS satu ini. Ini dia beberapa diantaranya :

1. Integrated Google Chrome: Google akan membawa browser Google Chrome yang terintegrasi. Yang mana akan memberikan pengguna pengalaman yang sama dengan versi desktop dari Google Chrome.

2. Adanya Built In File Manager: Pada OS Jelly Bean dikabarkan akan memiliki built-in File Manager yang akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mengatur file dan akses yang sesuai kebutuhan.

3. Peningkatan pada Baterai dan Manajemen Power: Android 5.0 Jelly Bean telah datang dengan efisiensi baterai dan manajemen daya yang lebih baik dengan meningkatkan percepatan dan optimalisasi hardware.

4. Peningkatan pada fungsi keyboard: Proses pengetikan jadi lebih mudah.

Sabtu, 26 April 2014

Pencerahan Tentang Cloud Computing

Pengertian Cloud Computing
Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet ("di dalam awan") tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasi IEEE Internet Computing" Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain."
Cloud computing pada dasarnya adalah menggunakan Internet-based service untuk mensupport  business process. Kata-kata “Cloud” sendiri merujuk kepada simbol awan yangdi dunia TI digunakan untuk menggambarkan jaringan internet (internet cloud ).
Wikipedia
mendefinisikan cloud computing sebagai “komputasi berbasis Internet, ketika banyak server digunakan bersama untuk menyediakan sumber daya, perangkat lunak dandata pada komputer atau perangkat lain pada saat dibutuhkan, sama seperti jaringan listrik”.
Gartner
mendefinisikannya sebagai “sebuah cara komputasi ketika layanan berbasis TIyang mudah dikembangkan dan lentur disediakan sebagai sebuah layanan untuk pelanggan menggunakan teknologi Internet.”
Forester
mendefinisikannya sebagai “standar kemampuan TI, seperti perangkat lunak, platform aplikasi, atau infrastruktur, yang disediakan menggunakan teknologi Internetdengan cara swalayan dan bayar-per-pemakaian.”Agar lebih mudah membayangkan skema Cloud Computing, silahkan lihat ilustrasi berikut.
 Sejarah Cloud Computing
Konsep awal Cloud Computing muncul pertama kali pada tahun 1960 oleh John McCarthy yang berkata “komputasi suatu hari nanti akan menjadi sebuah utilitas umum” ide dari cloud computing sendiri bermula dari kebutuhan untuk membagikan data untuk semua orang di seluruh dunia. Mohamed J.C.R Licklider, pencetus ide ini, menginginkan semua orang untuk dapat mengakses apa saja di mana saja. Dengan munculnya grid computing, cloud computing melalui internet menjadi realitas.
Cloud computing adalah sebuah mekanisme dimana kemampuan teknologi informasi disediakan bukan sebagai produk, melainkan sebagai layanan berbasis internet yang memungkinkan kita “meenyewa” sumber daya teknologi informasi (software, processing power, storage, dan lainnya) melalui internet dan memanfaatkan sesuai kebutuhan kita dan membayar yang digunakan oleh kita saja.
Cloud computing merupakan evolusi dari vrtualization,service oriented architecture, autonomic dan utily computing. Cara kerja dari cloud computing bersifat transparan, sehingga end-user tidak perlu pengetahuan, control akan, teknologi insfratuktur dari cloud computing untuk dapat menggunakannya dalam menyelesaikan tugas-tugas mereka .merka hanya perlu tahu bagaimana cara mengaksesnya.
   Keunggulan Cloud Computing
Uraian mengenai keuntungan (sisi potensial) yang didapat dalam penggunaan Cloud Computing. Namun, secara spesifik, merujuk kepada (Thia, 2008) keuntungan Cloud Computing antara lain: (1) Keuntungan bagi para pelaku bisnis adalah minimalisasi biaya investasi infrastruktur publik sehingga bisnis bisa lebih terfokus pada aspek fungsionalitasnya, (2) Bagi application developer, layanan PaaS memungkinkan pengembangan dan implementasi aplikasi dengan cepat sehingga meningkatkan produktivitas, (3) Bagi para praktisi yang bergerak di industri TI, hal ini berarti terbukanya pasar baru bagi industri jasa pengembangan teknologi informasi, (4) Bagi pebisnis di bidang infrastruktur, hal ini merupakan peluang yang besar karena dengan meningkatnya penggunaan layanan SaaS ini akan meningkatkan penggunaaan bandwidth internet, (5) Integrasi aplikasi dengan berbagai perangkat. Keunggulan lainnya adalah :
1.  Tanpa Investasi Awal
Dengan cloud computing, kita dapat menggunakan sebuah layanan tanpa investasiyang signifikan di awal. Ini sangat penting bagi bisnis, terutama bisnis pemula(startup). Mungkin di awal bisnis, kita hanya perlu layanan CRM untuk 2 pengguna.Kemudian meningkat menjadi 10 pengguna.Tanpa model cloud computing, maka sejak awal kita sudah harus membeli hardware yang cukup untuk sekian tahun ke depan. Dengan cloud computing, kita cukupmembayar sesuai yang kita butuhkan.
2.  Mengubah CAPEX menjadi OPEX
Tanpa cloud computing, investasi hardware dan software harus dilakukan di awal,sehingga kita harus melakukan pengeluaran modal (Capital Expenditure, atau CAPEX). Sedangkan dengan cloud computing, kita dapat melakukan pengeluaranoperasional (Operational Expenditure, atau OPEX). Jadi, sama persis dengan biaya utilitas lainnya seperti listrik atau telepon ketika kita cukup membayar bulanan sesuai pemakaian. Hal ini akan sangat membantu perusahaan secara keuangan.
3.      Lentur dan Mudah Dikembangkan
Dengan memanfaatkan Cloud Computing, bisnis kita dapat memanfaatkan TI sesuaikebutuhan. Perhatikan Gambar di bawah untuk melihat beberapa skenario kebutuhan bisnis. Penggunaan TI secara bisnis biasanya tidak datar-datar saja. Dalam skenario “Predictable Bursting”, ada periode di mana penggunaan TImeningkat tajam. Contoh mudah adalah aplikasi Human Resource (HR) yang padaakhir bulan selalu meningkat penggunaannya karena mengelola gaji karyawan. Untuk skenario “Growing Fast”, bisnis meningkat dengan pesat sehingga kapasitas TI jugaharus mengikuti.Contoh skenario “Unpredictable Bursting” adalah ketika sebuah website berita mendapat pengunjung yang melonjak karena ada berita menarik. Skenario “On and Off” adalah penggunaan TI yang tidak berkelanjutan. Misalnya, sebuah layanan pelaporan pajak, yang hanya digunakan di waktu-waktu tertentu setiap tahun.
Dengan cloud computing, karena sifatnya yang lentur dan mudah dikembangkan(elastic and scalable), maka kapasitas dapat ditingkatkan pada saat dibutuhkan,dengan biaya penggunaan sesuai pemakaian.
4.      Fokus pada Bisnis, bukan TI
Dengan menggunakan Cloud Computing, kita dapat fokus pada bisnis utama perusahaan, dan bukan berkecimpung di dalam pengelolaan TI. Hal ini dapatdilakukan karena pengelolaan TI dilakukan oleh penyedia layanan, dan bukan olehkita sendiri. Misalnya, melakukan patching, security update, upgrade hardware,upgrade software, maintenance, dan lain-lain. Apabila kita memiliki tim TI, maka tim tersebut dapat fokus pada layanan TI yang spesifik untuk bisnis kita, sedangkan hal-hal umum sudah ditangani oleh penyedialayanan.
  Kekurangan Cloud Computing
Merujuk kepada (Robbins, 2009), resiko yang harus dihadapi user dalam penggunaan Cloud Computing ini antara lain: (1) service level, artinya kemungkinan service performance yang kurang konsisten dari provider. Inkonsistensi cloud provider ini meliputi, data protection dan data recovery, (2) privacy, yang berarti adanya resiko data user akan diakses oleh orang lain karena hosting dilakukan secara bersama-sama, (3) compliance, yang mengacu pada resiko adanya penyimpangan level compliance dari provider terhadap regulasi yang diterapkan oleh user, (4) data ownership mengacu pada resiko kehilangan kepemilikan data begitu data disimpan dalam cloud, (5) data mobility, yang mengacu pada kemungkinan share data antar cloud service dan cara memperoleh kembali data jika suatu saat user melakukan proses terminasi terhadap layanan cloud Computing. Beberapa pertimbangan lain yang menjadi resiko Cloud Computing adalah:
- Ketidakpastian kemampuan penegakan kebijakan keamanan pada provider
- Kurang memadainya pelatihan dan audit TI
- Patut dipertanyakan kendali akses istimewa pada situs provider
- Ketidakpastian kemampuan untuk memulihkan data
- Kedekatan data pelanggan lain sehingga kemungkinan tertukar
- Ketidakpastian kemampuan untuk mengaudit operator
- Ketidakpastian keberlanjutan keberadaan provider
- Ketidakpastian kepatuhan provider terhadap peraturan.
 Sistem Security Cloud Computing
Sebelum layanan Cloud computing menjadi begitu diinginkan, pelanggan harus merasa aman dengan informasi yang mereka transfer. Pada jurnal tersebut dijelaskan model pertama yang menjelaskan (model privasi) dengan mengimplementasikan secara ekonomi efisien metode sedangkan intrusi CP sistem deteksi memfokuskan upaya lebih terhadap pencegahan serangan. Ketika merancang sebuah skema keamanan untuk layanan Cloud computing, ada yang mendasari dilema dimana keamanan tidak bisa datang pada biaya aspek yang diinginkan seperti kecepatan data atau keterjangkauan. untuk mengatasi dilema ini, beberapa skema keamanan seperti sistem Reputasi Dirichlet memungkinkan pengguna untuk mengontrol tingkat keamanan yang besar.
 
Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain. keuntungan Cloud Computing antara lain: (1) Keuntungan bagi para pelaku bisnis adalah minimalisasi biaya investasi infrastruktur publik sehingga bisnis bisa lebih terfokus pada aspek fungsionalitasnya, (2) Bagi application developer, layanan PaaS memungkinkan pengembangan dan implementasi aplikasi dengan cepat sehingga meningkatkan produktivitas, (3) Bagi para praktisi yang bergerak di industri TI, hal ini berarti terbukanya pasar baru bagi industri jasa pengembangan teknologi informasi, (4) Bagi pebisnis di bidang infrastruktur, hal ini merupakan peluang yang besar karena dengan meningkatnya penggunaan layanan SaaS ini akan meningkatkan penggunaaan bandwidth internet, (5) Integrasi aplikasi dengan berbagai perangkat. Beberapa pertimbangan lain yang menjadi resiko Cloud Computing adalah:
- Ketidakpastian kemampuan penegakan kebijakan keamanan pada provider
- Kurang memadainya pelatihan dan audit TI
- Patut dipertanyakan kendali akses istimewa pada situs provider
- Ketidakpastian kemampuan untuk memulihkan data
- Kedekatan data pelanggan lain sehingga kemungkinan tertukar
- Ketidakpastian kemampuan untuk mengaudit operator
- Ketidakpastian keberlanjutan keberadaan provider
- Ketidakpastian kepatuhan provider terhadap peraturan.
 

Awal Mula SEO ( Search Engine Optimatizion )

Apa itu SEO ?

SEO merupakan kepanjangan dari Search Engine Optimization. Yaitu upaya untuk meningkatkan rangking suatu blog/situs pada posisi tertinggi di mata mesin pencari.




Apa itu on-page optimization ?

Adalah upaya dari dalam blog atau situs untuk meningkatkan rangking pada kata kunci tertentu. Hal ini bisa berupa:
- Dengan memasukan kata kunci yang di incar pada paragraf pertama dan terakhir. serta meratakannya pada sekujur konten, asal jangan terlalu over. 2-5 kata kunci, pada setiap konten.
-memberi deskripsi blog yang relevan dengan kata kunci
-memilih template atau theme yang SEO friendly.
-Dll

Apa itu PageRank?

  Pagrank adalah Algoritma yang diciptakan oleh Larry page dan Sergey brin untuk menentukan situs mana yang lebih penting atau populer di mata mesin pencari ( Google ). Pagerank di ukur dengan satuan Angka dari 0 -10.


Apa itu Off-page Optimization?

Merupakan Upaya dari luar blog/situs untuk mendapatkan rangking yang tinggi pada kata kunci tertentu. Ini adalah tetentang "Back Link" yaitu link yang menuju blog/situs kita. Semakin banyak link yang berkualitas menuju blog/situs kita akan semakin baik.

Apa itu Google Dance?

Ini adalah salah satu efek dari algoritma Google yang sedang melakukan penyesuaian, apakah suatu situs pantas berada di halaman pertama atau tidak. Suatu ketika situs Anda bisa berada dihalaman pertama, dan dihari berikutnya bisa berada di halaman ke 2 atau lainnya. Ini wajar Google sedang mengkoreksi situs Anda Apakah layak Berada di Halamn pertama atau tidak. Dan salah satu faktornya adalah Backlink

Berapa waktu yang dibutuhkan melihat hasil Optimasi kita?

Jika Anda mengincar kata kunci yang terdiri dari lebih dari tiga kata, Anda dapat melihat hasilnya lebih cepat.
Tapi Anda harus selalu ingat SEO bukan lah sesuatu yang instan. Ini memerlukan usaha yang terus menerus dan konsisten. Namun hasilnya akan setimpal.





Apakah kita di perbolehkan membeli Link?

Google tidak membolehkan kegiatan ini. Akan tetapi Google tidal bisa mendeteksi kegiatan ini.
Jadi membeli link Dalam kaitan nya SEO bisa dilakukan

Faktor apa saja Yang mempengaruhi pemeringkatan sebuah situs selain Backlink?

- " Keunikan artikel Anda. "  Kualitas dan keunikan konten Anda juga mempengaruhi pemeringkatan Blog atau situs Anda.

- " Keyword On Domain " Jika Anda mengejar kata kunci Jual Pulsa . Maka alangkah baiknya Nama domain yang Anda pilih mengandung kata tersebut. Kalau bisa sama persis dengan kata kunci tersebut.
 contoh jualpusa.com atau jualpusa.net/info/org.

-" Umur Domain " Semakin tua umur Domain Anda akan semakin baik.

Apa itu SpamBlog ?

SpamBlog Adalah Sebuah Blog yang Tidak punya tujuan memberi Manfaat Bagi Pembaca . Blog seperti ini biasanya digunakan dengan tujuan Membangun link ke situs utama Merka. Dengan demikian Google cenderung meng De-indeks kan blog-blog seperti ini ketika mereka ditemukan.

Apa itu AutoBlog?

AutoBlog Adalah Blog yang dilengkapi software yang mampu memproduksi konten secara otomatis.

Apa itu Autority Blog?

Auotrity Blog adalah Blog yang telah mendapat kepercayaan dari mesin pencari. Blog- Blog seperti ini biasanya memiliki konten yang benar -benar berkualitas, hingga orang akan dengan sukarela memberikan link ke blog tersebut. Dan blog seperti ini lebih mudah mendapat peringkat yang tinggi dalam pencarian.

Teknik SEO
Apa itu link wheel?

Ini adalah salah satu trik untuk mendapatkan link satu arah. karena link satu arah lebih berbobot dari pada link  2 arah. Misal Blog A nglinke ke Blog B dan Blog B ngelink ke Blog A, ini disebut link 2 arah. Sedangkan contoh link satu arah dengan cara link while adalah Blog A ngelink ke blog B dan blog B ngelink ke blog C, Dan blog C  ngelink ke blog A.

 Apa itu Pyramid backlink ?

Pyramid backlink adalah salah satu teknik SEO yang sangat Ampuh untuk meningkatkan Serp Blog atau website Anda.









Gambar di atas adalah contoh  sketsa seder hana dari pyramid backlink. Kenapa saya mengatakan teknik ini sangat Ampuh. . Coba Anda ketikan kata    Apa itu SEO  . Anda bisa melihat Blog ini ada dihalaman satu Google.com. Pencapaian seperti ini, saya dapatkan hanya dalam waktu satu minggu setelah menggunakan teknik ini

Demikin Artikel dari saya tentang SEO. Mohon maaf jika ada salah kata dan Semoga dapat membantu Anda yang masih bingung mengenai Apa itu SEO ? dan beberapa pertanyaan lain tetang SEO.Trimakasih. 

Jumat, 21 Maret 2014

Makalah Generasi Komputer

MAKALAH
ORGANISASI KOMPUTER
“SEJARAH DAN PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA HINGGA SEKARANG”
Oleh:
                  









Kamal Nuur Huda
53410828
                                                                        4ia18


PENGANTAR KOMPUTASI MODERN
UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI
PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA
KALIMALANG
2014



Proses Pengolahan data telah digunakan manusia sejak dulu. Dalam pemrosesan data tersebut manusia menggunakan peralatan peralatan baik itu mekanik ataupun elektronik , baik itu perhitungan dan pengolahan data lainnya agar bisa mendapatkan hasil data lebih cepat. Saat ini komputer sangatlah berbeda dengan dulu (tahun 1940 an). Teknologi komputer yang kita gunakan saat ini merupakan hasil dari perubahan-perubahan panjang dari penggunaan peralatan mekanik kuno hingga elektronik yang sudah maju (Yani, 2012).
Kemampuan komputer saat ini tidak hanya sekedar digunakan untuk perhitungan matematik saja, akan tetapi lebih dari itu, misalnya saja sistem komputer di kassa supermarket, sistem keamanan, audio video conference, multimedia, dan lain sebagainya yang didukung oleh sistem jaringan komputer dan internet yang menghubungkan seluruh komputer di berbagai tempat seluruh dunia (Yani,2012)

Asal mula komputer dibagi dalam beberapa periode sebagai berikut :
a.       Abacus
Alat ini muncul kira kira 5000 tahun yang lalu, tepatnya di Asia kecil dan sampai saat ini pun masih digunakan oleh beberapa tempat di daerah sekitarnya. Alat ini dianggap sebagai awal mula mesin yang memiliki kinerja komputasi. Penggunaannya untuk melakukan perhitungan skala kecil. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya (Kamal, 2014).

b.      Kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator )
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik untuk membantu ayahnya dalam melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan (Kamal, 2014).
c.       Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seseorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat menghitung perkalian. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya (Kamal,2014).

d.      Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar, yaitu penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian (Yani, 2012).
Awal mula sekali komputer didesain oleh profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuain alam antara mesin mekanik dan matematika, yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik (Kamal, 2014).
Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Selanjutnya, komputer mulai berkembang ke teknologi tabung (Kamal, 2014).


Komputer yang dikembangkan oleh Amerika Serikat pada tahun 1940-an, yang dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980). Komputer ini diberi nama ENIAC. ENIAC merupakan singkatan dari Electronic Numerical Integrator and Computer. Awalnya komputer generasi pertama ini dikembangkan dan digunakan sebagai alat untuk mendesain pesawat militer untuk perang dunia kedua. Ukuran dari ENIAC ini sangat besar. Bahkan yang lebih mencengangkan adalah spesifikasi pada saat itu yang membutuhkan 8.000 tabung vakum, 70.000 resistor, 5 juta titik solder, dan komputer ini memakan sekitar 160Kw untuk menjalankannya. ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. ENIAC memiliki berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 162m2 (Putra, 2011).

Mesin Von Neumann
Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von Neumann yang juga merupakan konsultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai stored-program concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang bersamaan dengan Turing. Selanjutnya Von Neumann mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC) (Fauzan, 2010).
Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu 300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang dipakai oleh Laboratorium Riset Peluru Kendali Angkatan Darat (Army’s Ballistics Research Laboratory-LBR) Amerika Serikat
(Fauzan, 2010).
Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat (Fauzan, 2010).
Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang. John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903 dan meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von Neumann sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman tahun dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian dia kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan doktoralnya di bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia mendapatakan kesempatan pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari enam professor matematika di sana. Von Neumann kemudian menjadi warga negara Amerika.Von Neumann juga merupakan orang pertama yang mencetuskan istilah “Game Theory” yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri. Game theory bermanfaat untuk mensimulasikan permainan, seperti catur, bridge, dan sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk mensimulasikan perang (Fauzan, 2010).

Generasi kedua ini merupakan perkembangan dari ENIAC yang merupakan generasi pertama dari komputer. Perkembangan ini seiring di temukannya transistor yang mengurangi banyaknya mesin-mesin elektrik. Transistor ini mulai digunakan pada komputer pada tahun 1956 dan sehingga terciptanya komputer generasi kedua yang diberi nama LARC. LARC sendiri dikembangkan oleh IBM pada saat itu. Dan sejak saat itulah komputer mulai digunakkan sebagai alat yang lebih fleksibel, yaitu bisa digunakan untuk pemrograman dan sudah banyak universitas-universitas menggunakan teknologi tersebut (Putra, 2011).
Komputer generasi kedua menggunakan transistor dan dioda untuk menggantikan tabung vakum, walaupun keduanya juga mudah terbakar. Pada komputer generasi kedua, diperkenalkan cara baru untuk menyimpan data, yaitu dengan penyimpanan secara magnetik. Penyimpanan secara magnetik menggunakan besi-besi lunak yang dililit oleh kawat. Kecepatan proses komputer generasi kedua lebih cepat dibandingkan generasi pertama. Awalnya, komputer generasi kedua menggunakan bahasa program tingkat tinggi, seperti FORTRAN (1954) dan COBOL (1959). Kedua bahasa program itu menggantikan bahasa mesin (low level language). Pada generasi ini, ukuran komputer lebih kecil. Komputer generasi ini digunakan untuk proses data di bidang perniagaan, universitas, dan militer
(Anggris, 2013)

Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT (Fauzan, 2010).
IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa kita bandingkan bahwa prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad (Fauzan, 2010).

IC (Integrated Circuits) pada generasi keempat lebih kompleks dan terintegrasi dari pada generasi ketiga. Perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi keempat adalah penggunaan Large Scale Integration (LSI) dengan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip dan Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage. Komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC). Contohnya: PC (Personal Computer). Teknologi IC komputer generasi ini yang membedakan antara komputer mikro dan komputer mini serta main frame. Beberapa teknologi IC pada generasi ini adalah Prosesor 6086, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, Core to Duo, Quad Core, Core i3, i5, i7, Ivy bridge (buatan Intel), dan ada juga AMD K6, Athlon dsb (Anggris, 2013).

Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC (Fauzan, 2010).
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia (Fauzan, 2010).
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi (Fauzan, 2010).
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4 (Fauzan, 2010).
Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit (Fauzan, 2010).

Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin berkembang dan semakin canggih.


Sumber :

Fauzan, Muhammad. 2010. Sejarah Komputer dari Generasi Pertama Hingga Sekarang .

Anggris, Yogi. 2013. Komponen-Komponen Komputer dari Generasi Pertama Hingga Sekarang.
Putra, Wahyu Ade. 2011. Perkembangan Komputer.
Diakses pada tanggal 7 Februari 2014.